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通承接项目,需要安全运维,问他有没有兴趣。
这两年网游关服的比比皆是,键盘网游受众又没有竞技类多,沈煜很怕挺不到公测,给公司白干活。
好在无双背靠大厂、出品人肯砸钱,无双短短一年就进入公测。
谢回说转岗qa,可以边玩游戏边干活,沈煜觉着可行,于是注册无双账号,刚玩没两天,梦姐作为组长来监督。
开发玩的是情怀,qa玩的是游戏体验,如果没有社交需求沈煜应该不会一头扎进虚拟世界,没想到无双越来越火。
随着玩家基数的增加,游戏不断优化,每次优化都对应着巨大的工作量。
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